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Etoile Crépusculaire

Etoile Crépusculaire


Messages : 49
Date d'inscription : 02/09/2013
Age : 26
Localisation : Sur le guidon d'un vélo 8D ~mie

Fiche du Chat
Compagnon/Compagne: Non.
Mentor/Apprenti: Non.
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MessageSujet: 1~ Informations   1~ Informations EmptyMar 3 Sep - 12:02


Informations complémentaires



I- Les rangs
Le Chef de Clan : Le chef est le meneur du Clan. C'est le porte parole de son Clan lors des assemblées de clan. Il a aussi le pouvoir de parler aux anciens combattant (Clan des Étoiles) dans ses rêves et à la Pierre de Lune. Il se voit accorder 9 vies par le Clan des Étoiles lorsqu'il atteint ce rang en allant à la Pierre de Lune pour rencontrer ses ancêtres. Il se doit d'être fort et courageux pour diriger son Clan et choisir ce qui est bon pour celui-ci. Il doit également faire respecter le Code du Guerrier. C'est lui qui annonce les baptêmes et donne leurs noms aux nouveau-baptisés au camp lors de petites assemblée générale de son Clan.

Le Lieutenant : Il n'y a qu'un seul lieutenant par Clan, il est sensé remplacer le chef si celui-ci meurt, sauf si le chef en aura décidé autrement de son vivant...
C'est le bras droit du chef, il l'aide dans ses décisions et dans l'organisation du camp.

Le Guérisseur : Le guérisseur est un chat qui possède de grande connaissances en plantes, pouvant ainsi soigner les membres de son Clan. Il reçoit également des message du Clan des Étoiles et sait leur donner une signification. Un guérisseur peut avoir un apprenti s'il le souhaite. Malgré tout, le guérisseur connaît quelques bases de combat lui permettant de se défendre en cas d'attaque.

Les Guerriers : Un guerrier chasse pour son Clan, effectue des patrouilles le long des frontières ennemies pour y trouver d'éventuels intrus et participe aux batailles. Chaque guerrier peut entrainer un apprenti. Ainsi, il se doit de connaitre de nombreuses techniques de combats et de chasse qu'il peut décrire aisément. Un guerrier peut être choisi par le chef pour devenir lieutenant, mais uniquement après avoir eu un apprenti et montré son courage.

L'Apprenti Guérisseur : Il apprend l'art du soin avec le guérisseur qui est donc son mentor. L'apprenti guérisseur remplace son mentor après sa mort. Auprès de lui, il apprend les différents effets des plantes et baies, il apprend à chasser et à se défendre en cas d'attaque. Il acquiert donc les mêmes expériences que l'Apprenti normal en moins complexe et avec en supplément l'art du soin.

Les apprentis : Un apprenti a un mentor qui lui apprend la chasse et le combat. Il ne pourra devenir guerrier que si son mentor le croit prêt après de multiples entrainements. L'apprenti sera considéré comme ayant 10 lunes lorsque son mentor le dira prêt à devenir un véritable guerrier.

Les petits : Ils ne sont ni apprentis ni guerriers. Ce sont juste des chatons qui ne sont pas encore sevrés. Ils deviendront apprentis à leurs 6 lunes. Vous devrez demander au chef de Clan avant tout changement de rang.

Les reines : Les reines sont des guerrières pleines ou en train d’allaiter. Une reine redevient guerrière lorsque son ou ses petits deviennent apprentis.

Les anciens : Chaque chat devient Ancien après ses 15 ans. Ce sont les guerriers, reines, chef n'étant plus en capacité de combattre à cause d'une quelconque maladie ou d'une vieillesse. Peu de chats atteignent ce grade, mais cela arrive tout de même. Les Anciens sont très respectés et appréciés pour les histoires qu'ils racontent. En général, le caractère du chat "empire" avec l'age, un chat un peu ronchon deviendra un insupportable râleur en tant qu'Ancien. Les anciens sont également réputés pour leur sagesse.

II- Le Clan des Etoiles
Un chat de Clan qui a mené une vie honorable de guerrier et qui a respecté le Code du guerrier rejoindra le Clan des Étoiles à sa mort. Quand un chat meurt, il est guidé vers le Clan des Étoiles par un guerrier du Clan des Étoiles, généralement un de ses proches ou son mentor. Quand un chef perd une de ses neufs vies son esprit apparait au Clan des Étoiles et un de ses proches lui annonce qu'il a perdue une vie. Quand il arrive a sa dernière vie sont esprit rejoint le Clan des Étoiles mais y reste définitivement. Les chats de ce Clan ont les pattes couvertes d'étoiles, leurs yeux brillent comme la lune, et leurs peaux brillent d'une lumière pâle.

Les chats du Clan des Étoiles veillent sur les Clans depuis le ciel et peuvent leur envoyer des prophéties pour les guider ou les avertir d'un danger imminent. Ils ont l'habitude de veiller sur les chats de leur ancien Clan et surtout sur ceux qui ont été proches d'eux. Les chats vivants rencontrent le Clan des Étoiles dans leurs rêves. Les guérisseurs ont un lien particulier avec le Clan des Étoiles, ce sont eux qui sont le plus souvent contactés par les guerriers des jadis. Toutes les demi-lunes, les guérisseurs et leurs apprentis se rendent à la Pierre de Lune pour communiquer avec le Clan des Étoiles et recevoir des conseils sur l'avenir. Outre les guérisseurs, le Clan des Étoiles envoie parfois des messages aux chefs de Clan.

Toutes les cérémonies sont supervisées par le Clan des Étoiles. Le chef de Clan effectuant une cérémonie invoque les guerriers d'autrefois et promeut un chat par la puissance du Clan des Étoiles. Le Clan des Étoiles a un plus grand rôle lors des cérémonies pour les chefs, ils donnent neuf vies au nouveau chef de Clan. Chacune des vies est accordée par un ancêtre différent.

III- Les plantes médicinales
Toiles d'araignée : Arrêtent les saignements.
Feuilles de bourrache : Utilisées pour la fièvre et aident les reines à produire plus de lait.
Ortie / Cataplasme de Genêt / Consoude : utilisés pour régénérer les membres cassés ou foulés.
Souci : Traite l'infection et guérit des blessures.
Racine de glouteron : Traite des infections, particulièrement les morsures de rat.
Cerfeuil / Baies de Genièvre / Monnayage : Traite les infections.
Ail sauvage : Peut aider une plaie à ne pas s'infecter si l'on se roule dedans.
Pas-d'âne / Pulpe d'orange / Miel : Soigne la toux.
Mouron des oiseaux : aide à traiter le mal vert.
Herbe a chat : provoque des vomissements. Efficace pour vomir une baie empoisonnée avalée. C'est aussi le meilleur remède contre le mal vert.
Clous de girofle : Servent de tranquillisant contre la douleur.
Thym / Feuille de Rose / Camomille : Utilisés pour calmer un chat.
Bile de souris : Utilisée contre les parasites d'un chat (les tiques, par exemple).
Dock : Employé pour rendre le pelage d'un chat lisse.
Onguent de Millefeuille : Fait vomir un chat pour expulser les poisons.
Graines de pavot / Feuilles de Pissenlit : Elles calment et endorment un chat.
Vigne Sauvage : Appliquée en cataplasme sur les pattes, elle apaise les rhumatismes.
Menthe : Dégage le nez.
Écorce d'Aulne : Calme la rage de dent.
Jus de citron / Mente aquatique : Apaise les maux de ventre.

rédaction et codage par le staff | Informations La Guerre des Clans by Erin Unter | Copie totale ou partielle interdite ~2014
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